丰饶之主第344章 奖励分配方式
随着传奇级的亡灵巨蛇轰然倒塌无数蛇骨堆成一座惨白的骨山。
笼罩在此地千年不散的亡灵迷雾渐渐散去徒留像是被烈火灼烧过的焦枯大地以及满地的白骨断肢。
失去了地上冥土支撑的亡灵也不再复生剩余的亡灵如潮水退去后留在沙滩上的螃蟹。
有些想钻入地下苟存有些拼命地向后方逃走却被痛打落水狗的玩家们一一击杀。
“叮~《前线哨塔》建立任务已完成奖励公会经验值35万。
击杀传奇亡灵额外奖励5万公会经验。
” “叮~根据您个人贡献您获得点经验1750丰饶点数公会贡献度3600。
四星素材随机一件三星素材任选十五件二星素材六十件一星……” “叮~……” 随着任务完成奖励到账玩家阵地顿时爆发出一阵欢呼雀跃的声音。
公会奖励和玩家个人关系不大主要是给公会提升成员上限以及公会驻地范围和权限用的。
这样的大型任务因为参与的人数太多所以分到个人头上的经验奖励并不算多。
三万多点的经验值只要在任务里死上一回那指定是亏了。
但只要自己不贪心或是特别倒霉这样的大型团队任务除非是翻车了不然阵亡概率还是很低的。
就像是海中的沙丁鱼只要聚在一起看似方便了猎食者实则生存下来的几率反而会更大。
而这场任务完成下来光是丰饶点数的收入换成蓝星币就有一两万。
还有素材现在市面上的亡灵素材可是很贵的尤其是高品质的亡灵素材。
总之先行者的玩家们都赚了不少人人满意。
这就是背靠大公会的好处了任务油水足翻车的几率也小。
更重要的是大家一起推BOSS既刺激又有成就感。
开开心心就把钱赚了就很舒服。
已经渐渐从第一线退居幕后指挥的徐娘娘有条不紊地指挥着低等级的后勤玩家剥取战利品收集地上零散的素材。
这些素材已经全部打上了公会的标记玩家个人即便收到私人空间里也无法使用和出售。
所以也不怕有人眛了这些素材。
而这些收集起来的公会战利品一部分要发给玩家作为任务奖励一部分收入公会仓库作为公会的运行资金。
而带着低等级的玩家蹭经验快速练级本就是公会的福利之一。
老玩家不会在意这点经验上的损失倒不如说带几个萌新小菜鸡练等级会让老玩家辈有成就感走起路来都带风。
也会让新成员更有归属感。
属于两利的公会制度。
只要控制好带着升级的低等级玩家人数就不会引起其他玩家的反感。
从这段时间的任务来看徐娘娘有很好的平衡两者之间的矛盾点公会成员相处融洽。
“哇卡卡卡我随机到的四星素材是亡灵巨蛇的一根利齿。
” 有玩家在公会频道里秀起了自己的战利品。
这也算是公会里的老节目了基本每次做完大型任务后这些赌狗们就要秀一次战绩。
因为高等级的稀有素材人人想要就像是那只传奇级的亡灵巨蛇掉落的一地素材。
每一节骨片都算是四星级素材但蛇肋骨素材和蛇牙素材两者之间的稀有程度和价值完全天壤之别。
甚至于蛇牙素材之间有的上面有细小的裂纹有的是主牙素材价值同样不同。
如何分配这些战利品就成了一个大问题。
各个公会采用的方法并不相同。
像是背后有大资本进行注资的公会公会成员在现实里还领着另外一份工资。
这种的玩家更像是现实里的大型企业玩家也就是这家企业里的员工。
这样的公会获得的战利品与公会成员之间的关系就小了许多。
更大的占比归于公会或者说是归于公会背后站着的大资本。
玩家并没有分享战利品的资格。
虽然像极了换了个地方打工但好歹旱涝保收无论游戏如何变化这些人在现实里的收益却不会变。
算是有得有失。
而先行者公会则是由最初的先行者玩家们一同建立而成属于真正的玩家公会。
哪怕在建立之初江小白因为灵人世界的占比份额而得到了公会会长的位置。
但江小白也不会就认为先行者公会是她自己一个人的。
大玩家徐娘娘浪里小白条…… 先行者公会发展至今离不开每一个玩家的贡献与付出。
所以先行者公会的集体任务战利品一般都是采用系统随机的办法。
先根据贡献程度圈定随机的战利品品质与随机次数再根据贡献度排名依次获取战利品。
因为系统的权威性也不存在什么黑幕或是中饱私囊的问题。
是属于大家都认可也满意的一种分配方式。
这章没有结束请点击下一页继续阅读!。
本文地址丰饶之主第344章 奖励分配方式来源 http://www.dh1.net





