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逸霄第611集虚拟糖坯里的老规矩

风痕的指尖在平板屏幕上悬停了三秒才缓缓落下。

虚拟糖坯是淡金色的像陈老灶台上刚熬好、还泛着热气的麦芽糖指尖划过的瞬间屏幕里立刻浮出一道细痕——不是生硬的像素线条而是带着点绒感的浅金色刻痕像极了二十年前他蹲在竹溪村老糖坊里看陈老用小竹刀在真实糖块上留下的印记。

“还是太‘利’了。

”他皱着眉往后退了半步把平板转向身旁的小陆。

屏幕里的刻痕边缘泛着冷白的光像没揉开的糖渣“陈老刻糖的时候竹刀走得慢糖会顺着刀刃微微化开边缘是圆的不是这样扎手的。

” 小陆赶紧凑过来手指在键盘上敲得飞快调出“刻痕边缘算法”的参数面板:“风哥是不是把‘糖体融化系数’再调高一点?之前设的是0.3模拟刚凉透的糖坯要是调到0.5应该能出那种温润的质感。

” 风痕没说话只是重新拿起平板指尖贴着屏幕慢慢移动。

这次刻痕边缘果然软了些可他还是摇了摇头:“不对是手法的问题。

陈老刻糖有个规矩‘先定线再走刀’——先拿刀尖轻轻划一道印子定方向再顺着印子慢慢推刀这样刻出来的线才稳。

咱们现在是‘一划成型’少了‘定线’那步的缓冲所以才显硬。

” 他说着刻意放慢了动作:先让指尖在虚拟糖坯上轻点留下一道几乎看不见的浅印停顿半秒再顺着浅印匀速滑动。

这一次屏幕里的刻痕先是细如发丝的淡金随后慢慢晕开边缘裹着一层极淡的糖雾像真实糖块被竹刀温过的样子。

“对就是这个感觉!”小陆的眼睛亮了赶紧在代码里加了“双阶段刻痕”指令——第一阶段是“定线模式”指尖压力低于200g时只生成浅印;第二阶段是“走刀模式”压力超过200g才会生成完整刻痕“这样用户只要模仿陈老的手法就能刻出老糖艺的质感不用自己调参数。

” 风痕点点头目光又落回屏幕中央的虚拟糖坯上。

那是一块标准的“糖龙坯”长约十厘米宽五厘米顶部留着个小尖角是刻龙首的位置。

他记得陈老说过刻糖龙最忌“急”有句老话说“慢过竹节快过糖流”——刻到龙身竹节纹的时候要慢不然纹路会断;刻到龙尾“糖流纹”的时候要快不然糖凉了会结硬刻不动。

“把‘走刀速度反馈’拆成两段。

”他头也没抬指尖在虚拟糖坯的龙身位置点了点“龙身竹节区速度超过0.5cm/s就触发震动提醒模拟‘糖要断’的手感;龙尾糖流区速度低于1cm/s就弹出提示像陈老当年在旁边敲我手背那样。

” 小陆立刻修改参数还加了个“实时手感曲线”在屏幕角落——蓝色线代表当前走刀速度红色线是标准速度范围一旦蓝色线超出范围曲线就会变粗同时平板机身会发出对应的震动。

风痕试了试刻龙身当他走刀稍快时手腕突然感觉到一阵轻微的、断断续续的震动像陈老当年用竹刀背轻轻敲他的手:“慢些慢些竹节要一节一节刻急不得。

” “这个震动频率对了。

”风痕松了口气把平板递给小陆“再加个‘老匠人提示’模块——别用‘失败’‘错误’这种词用户刻坏了就弹出陈老的语音气泡。

我记得昨天温姐带回来的录音里陈老说过‘别急糖凉了能回炉手艺错了能重练’就用这句。

” 小陆边输代码边笑:“之前做游戏模块的时候策划总说要‘强反馈’错了就亮红灯现在倒好错了还要哄着来。

” “这不是游戏。

”风痕靠在桌边望着窗外远处的老槐树忽然想起昨天去竹溪村的事。

温如霜带着他去见陈老老人正坐在院子里的老藤椅上手里攥着块裂了纹的糖坯阳光照在糖坯上裂纹里还嵌着点竹刀的木屑。

“当年我学刻糖龙头三个月只许刻碎糖块。

”陈老的声音还在耳边转“刻坏第一块师父说‘糖碎了能熬手慌了熬不回来’;刻坏第五十块师父说‘你不是在刻糖是在跟糖较劲’;直到刻坏第一百块师父才把正经的糖龙坯子放在我面前说‘现在你知道糖的性子了’。

” 风痕当时没说话只是摸了摸陈老放在桌上的竹刀——刀柄被磨得发亮靠近刀刃的地方有个小缺口是当年刻坏糖坯时崩的。

老人说那把刀用了四十年刻过三千多条糖龙“刀有刀的性子糖有糖的性子人得顺着它们来这就是老规矩。

” “风哥想啥呢?”小陆的声音把他拉回现实“语音气泡加好了你再试试——我故意把龙鳞刻断了。

” 风痕接过平板屏幕上果然有一块龙鳞歪歪扭扭地裂着没等他点“重来”一个带着木纹边框的气泡弹了出来陈老的声音慢悠悠地响起来:“别急糖凉了能回炉手艺错了能重练。

你看那糖坯就算裂了放回到灶上烤烤还是能捏回来的。

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